.:Creacion De Server 0.99xx-1.00n-1.02n:.
Bueno Aca Les Dejo Unas Guias Del Foro Para Que Utds Se Creen Su Propio Server De Mu .
0.99.XX:
Las XX Significa Que Sirbe Para Cualquier Vercion Dentro De La 0.99 , Ejemplo 0.99b - 0.99c - ETC.
Programas requeridos server:
1) Instalamos el SQL Server 2000 en modo mixto (en el ultimo paso de la instalación del SQL hay que tildar la opción que dice modo mixto).
2) Descomprimimos los files.
3) Creamos las bases de datos. Vamos al administrador corporativo del SQL y, en la parte de Databases, hacemos click con el botón derecho y seleccionamos New Database. En total tenemos que crear seis bases de datos:
• MuOnline
• Ranking
• Me_MuOnline
• Mu2003_event_data
• MuConnectLog
• MuLog
Tiene que quedar de esta forma:
4) Restauramos las bases de datos con los archivos que están en la carpeta D:MuServerDBBacks (cada db con su archivo correspondiente).
5) Creamos las ODBC. En la carpeta D:MuServerDBBacks hay un archivo "ODBC.reg". Lo ejecutamos (crea automáticamente las odbc).
6) Editamos las IPs.
Vas a tener que ir abriendo los archivos y modificando las ips a medida que vean:
192.168.0.1 = ponen su ip LAN (de red)
TUIP.no-ip.org = ponen su ip WAN (de internet)
• D:MuServerX-upload.ini
• D:MuServerConnectServerKGCsConfig (dos ip wan)
• D:MuServerConnectServerDATAServerInfo (1 ip lan)
• D:MuServerConnectServerDATAServerList (2 ip wan)
• D:MuServerGameServer0GameServer.ini (ip lan)
• D:MuServerDatalangChsCommonloc.txt (ip wan)
• D:MuServerokDatalangKorCommonloc.txt (ip wan)
• D:MuServerokDatalangvtmCommonloc.txt (ip wan)
• D:MuServerDatacommonserver.cfg (todas las ip lan)
• D:MuServerDataIpList (ip wan)
• D:MuServerDataMapServerInfo (ip wan)
• D:MuServerDataMapServerInfoEdit (ip wan)
En estos dos últimos archivos respeten siempre las S. Por ejemplo:
0 0 0 (esta S) --> S201.212.196.62 55901
1 0 1 (esta S) --> S201.212.196.62 55903
7) Editamos nuestros datos del SQL
Abrimos los siguientes archivos y ponemos ahí nuestros datos del SQL (user/pass). Generalmente el user es sa.
• D:MuServerEventServerDATAsvconfig.ini
• D:MuServerExDBexdb.ini
• D:MuServerGameServer0GameServer.ini
• D:MuServerRankingServersvconfig.ini
Abrir puertos. Tenemos que abrir los siguientes puertos (es como en casi todas las otras versiones).
• 44405
• 55901
• 55903
• 80
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para activar el Castel siegue
vamos al Enterprise Manager (sql), buscamos la base de datos MuOnline, hcemos un click sobre "tables", buscamos "Mucastel_DATA" y con click secundario ponemos --> open Table --> return all rrows
configuramos los datos con las feche actual en SIEGUE_STAR_DATE ponemos la fecha del dia, y en SIEGUE_STAR_END sumamos 7 dias y ponemos esa fecha Ejemplo:
SIEGUE_STAR_DATE :30/01/2007
SIEGUE_STAR_END :06/02/2007
y en GUILD ponemos no le queiran.. admin.. o su propio guild..
1.00n::
Necesario:
-SQL 2000 O superior Version
-Windows 2000 u superior
-Server Files 1.00n
Empesemos:
1- Instalar SQL (SQL 2000 u superior)
2- Crear Base de Datos Muonline,Ranking,Me_Muonline,mulog,muconnectlog.
3- Restaurar LAs Base de Datos (Muonline,Ranking,Me_Muonline,mulog,muconnectlog)
4- COnfigurar la ip's como en todos los server files (de la carpeta DATA,CS,Links,GS no nesecita en la version)
5- Configurar las ODBC (ahora te las dejo ya echas y funcionando)
6- Una ves echo esto tenes q crear una particion llamada M:(aca tenes q copiar ypegar todo el contenido de la carpeta DATA de tu server files, sin configurar ips).(para hacer la particion M : te recomendo q uses el Partition Magic)
7-una ves todo esto hay q ponerlo on, pero en todas las versiones son 2 links q hay q cambiar las ips , pero aca no es asi, aca son 3(CHAT,GS,Joinserver)
8- al arrancar el 8vo link te puede pedir pass q es"coderzfactory".
9 ahy si no aparece ningun error ya estaria on (nota:el GS Carga Rapido y me parece q esta version come menos memoria q las otras versiones)
10- para poder Entrar al server , tiene q usar el hexa en el main para cambiar las ips q aparece... y con lo del cliente se puede usar el CLiente De Mu Global, y parchearlo con el q trae el server files.
1.02n:
Cambiar las ip en el archivo Serverlist.dat de la cerpeta cs o connectserver subcaperta data
0 "Gameserver" "127.0.0.1" 55901 "SHOW"
19 "GameserverCS" "127.0.0.1" 55919 "HIDE"
Ahi para que su server funcione Online colocar la ip Wan o no-ip
Ahora nos ubicamos en el Chatserver
Para el Chatserver necesitamos editar nuestro chatserver con ultraedit o con cualquier editor hexadecimal y colocar no-ip o la wan ip en la ip 127.0.0.1
Luego nos vamos a la carpeta data Ahi encontraremos lo siguiente
CommonServer.cfg
Aqui va todo lo que es ip lan
Iplist.dat
Aca va la no-ip
Mapserverinfo.dat
y aqui tambien no - ip
luego entramos a la carpeta Lang/kor archivo Commonloc Aqui colocamos la ip lan, el serial y version del cliente a usar
Ahora vamos a la carpeta DataServer y abrimos
AllowableIPList.txt
Aqui colocamos la ip lan de la siguiente manera
xxx xxx xxx xxx 255
es decir si la ip es 192.168.1.6 quedaria asi
192 168 1 6 255
en todas las carpetas del dataserver.
Ahora entramos a la carpeta EventServer en la subcarpeta data abrimos el svconfig.ini
mu2003_uid = sa
mu2003_pass = 12345
donde dice sa < es el usuario del sql (sa por defecto) 12345 < clave de tu sql (si no la saben abren el sql y en seguridad inicio de sesion eligen su usuario y colocan una clave nueva)
Ahora el exdb, abrimos la carpet ay ubicamos el archivo exdb.ini y ahi encontraremos
"sa" "12345" 1 50 50
sa es el usuario y 12345 es la contraseña todo esto del SQL.
Luego seguimos con la carpeta Gameserver aqui encontraremos el archivo mygsfun.ini
DSN=DSN=MuOnline;UID=sa;PWD=12345;
sa y 12345 son la clave de tu SQL
Luego abrimos la carpeta GameserverCS y ahi ubicamos los mismos archivos mencionados en la carpeta data y gameserver
Por ultimo entramos a la carpeta Rankingserver y abrimos svconfig.ini
odbc_uid = sa
odbc_pass = 12345
sa y 12345 son la clave del sql tambien
Ahora los links :
Para el Joinserver
D:MuserverJoinServerJoinServer.exe /p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557
Aqui tu IP LAN
Para el Dataserver 1
D:MuserverDataServer1DataServer.exe 55960 1
Para el Dataserver 2
D:MuserverDataServer1DataServer.exe 55962 2
Para el Dataserver 3
D:MuserverDataServer1DataServer.exe 55964 3
Para el ExDB
D:MuserverExDBExDB.exe 127.0.0.1
Aqui colocas tu IP WAN o no-ip
Para el ChatServer
D:MuserverChatServerChatServer.exe 127.0.0.1
Aqui tambien IP WAN o no-ip
Para el Gameserver
D:MuserverGameserverGameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
Aqui puede ir ip local o wan o no-ip
Para el Gameserver CS
D:MuserverGameserverCSGameServerGameServer_CS. exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55962 55919
Aqui tambien puede ir ip local o wan no-ip
Puertos para abrir
44405 < connect server
55901 < gameserver
55919 < gameserver cs
55980 < exdb
55906 < chat
Les dejo esto por si surgue la duda:
Si qieren verificar la ip publica verifiquen en:
http://www.cual-es-mi-ip.net/
http://www.adslayuda.com/ip.html CUALQIERA SIRVE
Y LA IP PRIVADA DESDE LA PC:
Tiene que ingresa a
INICIO luego a EJECUTAR escribe CMD le da un enter luego escribe IPCONFIG y ENTER.
Le van a aparecer 3, la que diga “dirección de ip” es la suya.
Les recomiendo para las ips publicas , para configurar el servidor se recomienda utilizar NO-IP.
Pd: aca les dejo el SLQ server xD
lix.in/885fef ----> SLQ server
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Aclaro: Lo que esta en Rojo , Ejemplo: 1.02n , Es La Verciòn Del Mu. Osea Que Solo Podran Crear Las 3 Verciones Que Mostramos En La Guia , No Intenten Crearse Con Alguna Guia De Estas Un Mu Verciòn 1.03n O Cualquier Otro Que No Sean Las Verciones Que Muestra En La Guia Porque No Les Saldra.
Pronto Pondre Guias De Otras Verciones.
Saludos . Att: El Staff.